正的神明交流会。信徒的数量很重要,质量也很重要,信徒数量落后的神明请勿着急。第一局交流赛,就是检测信徒质量,测试神明与信徒之间的信任。”“隐藏在你们信徒之中的,是否有悖逆之徒?你是否能从中精准找出叛徒?”
规则如下:
神明可以自由选择,或由规则随机抽取20位己方信徒。
神明将处于被困状态,唯有己方信徒可以杀死或是拯救神明。
20人中,其中5人拥有刺客身份:他们可以刺杀神明,并获得他拥有的一切。刺杀后,他将取代原神明。刺客也可以成为虔诚信仰者,选择放弃刺杀,放弃刺杀将死亡。三日后本轮交流赛自动结束,未进行刺杀也被视为主动放弃。
剩下15人拥有普通信徒身份:普通信徒可以杀死刺客。每五个普通信徒自愿祭献,可以让神明多一条命。当然,普通信徒也可以放弃祭献,直接拥立新神即可。
20位选中的信徒之间可以以任意方式竞争合作,甚至可以直接杀掉所有其他信徒来保证所有刺客死亡,这样神明就可以自动脱困。
就像是一个变种的大型狼人杀游戏。
很多人都有点懵:诶,这规则怎么是这样的?
他们想象中的神战,要更可怕一些。
邪神第一个反对,“这是什么神战规则?我从未听说过!规则是被入侵了吗?既然是位面本身的规则已经不值得信任,那这场神战也没有必要继续进行下去了!”
以前的神战规则很简单,就是信徒厮杀,杀出个尸山血海来,用自己的生命捍卫神明的威严。
当然,规则中或许会有一些特殊要求,比如拯救被困神明,比如在某些特殊地点进行,但厮杀主要风格是不变的。
但今天的规则却彻底变了,跟邪神的预期完全不一样。
都不需要厮杀了,要那么强的信徒有何用?
祂想到了规则跳出前的卡顿,看向姜瞧的目光顿时危险起来:难道规则被她篡改了?
可是邪神不管怎么看,姜瞧都只能算是一个孱弱的人类。
祂很清楚这里的规则是怎么回事:两个位面的规则一同维护神战的进行。如果在祂的巅峰时期,祂也可以直接形成规则,篡改规则。
但是虚弱期的祂暂时做不到这一点,姜瞧明明比祂还弱,又是怎么做到的?
大屏幕暗了下去,过了一会儿才再次亮起,“经过自检,规则符合神战要求,没有被外部力量入侵。”
“几千上万年前的神战规则不符合现在的位面发展要求,现在的神战是文明、和谐的培养信徒过程,请知悉。用最小的代价获得最虔诚的信徒,才是最合格的神明。”
“规则虽已经过修改,但如有不公平之处,可以直接提出异议。”
测试信徒忠诚度当然也是曾经的神战必有的一个流程。规则表面上看起
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