了,复活赛时,a好巧不巧的又碰到了b……就这样,夺冠的种子选手止步于小组赛。
第二种比赛模式是“打怪”,允许使用任何武器与装备,甚至允许组队。这个就很好理解了,量子之海与虚数空间内的“怪物”无数,足够人们尽情的狩猎了。
该模式的运气成分比较大,但最主要的还是看实力,也是采取积分制的排名方式结算赛季荣誉与奖励的。
击败并制伏一名摧残文明的“野生”律者得200分(危险情况下可直接击杀,但估计很少有人能碰到律者),终焉之律者十万分(估计没人能做到),杀一只末法级的量子或虚数生物得100分,被评为“特殊”的审判级生物得10分,普通审判级1分,帝王级分,帝王级以下不记分数。
此外,选手们也可以掠夺不存在人类文明的世界泡的资源,会根据资源的珍稀程度与价值给予相应的分数。
赛季结束后,可以选择把自己获得的资源卖给主办方,也可以选择自己留着使用或通过正规渠道私下交易。
“杀人夺宝”与抢夺他人资源的恶劣行为严厉禁止,如被查出,不仅会被禁赛,还会得到相对应的处罚,可能会毁了一辈子,甚至付出生命。
假如存在有纠纷和争议的资源时,可以联系相关的评委们进行解决,如对评委们的判决不服,可上诉。
之所以分为这两种比赛模式,是因为人们的战斗方式与风格是不同的。
相比较于与人类内斗而言,有的人更擅长跟律者和崩坏战斗,比如说:华、凯文、千劫、萧云、卡莲……
但是,有的人却更擅长与人战斗,她们和崩坏战斗时的表现力可能很“普通”,例如:苏、小识、阿波尼亚、曾经的樱……
再打个比方:阿波尼亚未必能打过律者,而千劫却能,事实上也是千劫的综合战斗力更强,但是,在不拼命的情况下,阿波尼亚却能制住千劫,因为她的能力特殊,又是精神感知型的融合战士,更擅长跟人类战斗。
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