说:
“你说的对,但轻松有趣的玩法并不容易。一开始,我是打算用人作为主角,
通过一个虚构的故事,把整个村子的人跟物串联起来,让玩家在探寻故事的过程中,
了解到村子里的一切,但我们那村子又没有什么惊世骇俗的传说跟故事,每天都很平澹,
故事太过偏离现实,会违背我的初衷,但故事太过真实,又难以吸引玩家,
最后我思来想去后,才决定用大白鹅当主角,这样当玩家靠近NPC时,
NPC们无视大白鹅自顾自聊天,进而把一些故事讲给玩家听,就顺理成章得多。”
荀郁调整了一下口罩后说:“用大白鹅当主角的想法不错,那么你的大白鹅足够真实吗?”
“啊?我不至于连大白鹅都画不好吧!”乔子墨说。
“我的意思是,村里的大白鹅真的会这么乖巧吗?”荀郁又问了一句。
“这……”乔子墨在回忆的时候,身子不由得打了个寒颤,似乎是回想到什么不好的回忆。
“怎么样?想到什么了吗?”荀郁笑着问。
乔子墨有些不好意思说:“我想到小时候不懂事,竟然去招惹邻居家的大白鹅,
然后被大白鹅追着跑了半个村子,后来听说那大白鹅是村中一霸,
哪怕不去招惹它,它总是会整出些什么恶作剧,比如叼走桌上的东西,
飞扑过一些积水,溅得小孩身上都是泥,不过因为它能够赶走老鼠之类的动物,
加上养到这么大也不容易,村里人才没有把它给抓去炖了。”
“这玩法难道不好玩吗?”荀郁笑着问。
听到荀郁的问题,乔子墨先是一愣,随即勐地睁大了双眼。
他的脑海中有许多灵感爆发,跟荀郁道了声谢后,他赶紧转身拿起笔记本记录起来。
荀郁没有去打扰乔子墨,而是去其他的展位逛一逛。
他也是因为乔子墨态度端正,在游戏制作上也足够用心,才会跟乔子墨说这些。
在某些的展位上,他也有提出建议,但可以看出那些游戏设计师都挺敷衍的。
有的就差把“你行你上”写在脸上了。
不过这也没有什么值得记仇的,毕竟哪怕是G级游戏设计师,也有自己的游戏设计理念。
他们会听玩家的一些建议,但一般都不会完全照着玩家的建议改。
在他们看来,玩家终究是外行,提出的建议或许挺中肯的,但是实现起来并不容易。
并且个别玩家的建议也只是出于他们自身考虑,满足他们的话反倒会恶心到大多数玩家。
但听不听是一回事,能不能虚心接受建议跟意见,并让玩家觉得受重视又是另外一回事。
经过一天的角逐,这一届的新游设计大赛迎来了最后的颁奖环节。
前三名游戏设计师登上台时,脸上除了激动外,明显都有些紧张。
主持人笑着说:“现在让我们欢
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