不简单,
玩家抵达每个大关,都相当于来到一个崭新的世界,并且会获得不同的能力,
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为突出‘合作’这个亮点,很多谜题需要让两名玩家配合默契才能解开,
也就是说我们必须在谜题上多花点心思,不能随便整点简单的谜题打发玩家,
并且在不同的关卡中,还要加入一些小游戏,让玩家可以互相对抗,
让玩家既可以享受合作的成就感,也可以感受到缺德队友的快感。”
稍微停顿了一下,给大家一点记笔记的时间后,荀郁又开口说:
“在推进游戏的过程中,玩家如果操作不当中了陷阱什么的会死亡,
不过死亡的惩罚并不重,会在最近的安全区域复活,哪怕在跟BOSS战斗时,
只要其中一名玩家不死,另外一名死亡的玩家就能够通过连打按键直接复活,
新游戏主打的不是难度,而是探索、合作以及梦幻般的世界。”
“老板,那游戏的剧情也是亮点吗?”张婉兮开口问。
“游戏的主要剧情可以概括为四个字——破镜重圆。
男主角科迪跟女主角小梅结婚后,因为各自的工作、爱好等原因,
在日常生活中的矛盾越来越大,还因为沟通不好等问题,对女儿罗斯的陪伴越来越少,
经过几次争吵后,他们觉得自己已经不爱对方了,继续耗下去也是浪费大家的时间,
于是他们决定离婚,并向女儿罗斯说了这件事情,罗斯很伤心地跑到她的秘密基地,
向着她在偶然情况下获得的一本魔法书许愿,希望魔法书能够帮忙挽回父母的感情,
罗斯的眼泪在落到魔法书上后,唤醒了魔法书——哈金博士。
它用魔法把科迪变成粘土人,小梅变成木偶,不知所措的两人千方百计想要恢复,
哈金博士告诉他们,只有两人亲密合作,通过一次次考验,才能够变回人类,
而在这个过程中,科迪跟小梅也发现他们其实还是爱着对方的,最终自然是大团圆结局。”
张婉兮飞速记下游戏的剧情后,内心稍微松了一口气。
大团圆结局还是比较好写的,要是再来那种糖里藏刀的剧情,刀片的销量估计又要暴涨了。
“因为科迪跟小梅缩小了,所以他们所抵达的一些关卡,其实是家里的某些区域,
只是缩小后视觉发生变化,再加上哈金博士的魔法,会让这些地方变得神奇起来,
这其中就包括他们的家的仓库、庭院的大树、被腐蚀的花园、初恋礼物等关卡,
其中每一个关卡都是有其独特寓意的,代表着两人感情修复的过程,
我们还可以在角色的对话、回忆、场景等加入彩蛋,增添一些探索的乐趣。”
伴随着荀郁的讲解,在场人都能够想象得出这款游戏的
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