信飞到画面下方,似乎是被玩家收下了。
【先不要打开,请耐心一点,听好了……】
【当你感到被现实的负担压倒的那一刻,当你的精神在空虚面前消逝的那一刻。】
【如果有那么一天,我的孙儿,你就可以打开这份礼物了。】
若干年后。
主角正在电脑前不断敲打着键盘,他的脑袋上还有一个摄像头直勾勾地对着他。
不管主角做出什么摸鱼的行为,都会被公司的上层发现。
偌大的办公区域中,除了电脑运转的声音外,只有员工敲打键盘的声音。
仅仅是看到这副场景,康光耀都觉得压力山大,更不要说在里面上班的主角了。
打开一旁的柜子,康光耀看到爷爷留给主角的信。
想到现在的自己正如当初的爷爷所言,即将被现实的负担所压到,主角打开了信。
信的内容很简单,爷爷把他的农场送给了主角,相信主角一定能够把农场经营好。
把信收起来后,主角立即辞职并坐车前往目的地,开始了自己的农场主生活。
从选农场时的俯视图就能看出,这座农场荒废许久,一切都需要重新开始。
但当康光耀正式身处农场中时,他才知道自己有多么地任重道远。
并且农场里有些占地比较大的东西,比如大的树桩还有石头什么的。
对于玩家跟道具的等级还有一定的要求,没有办法一开始就把农场给清理好。
“慢慢来吧!这又不是什么快节奏游戏。”
康光耀自言自语一句后就开始了自己的田园牧歌生活。
开垦土地,种下种子,拿壶浇水,然后就是割草、砍柴等,把力所能及的事情都做了。
不过因为是第一天,主角的体力不是很充足,康光耀能做的事情也不多。
既然如此,他干脆就跑到旁边的镇上找NPC聊天,看看能不能触发什么有趣的事情。
路上遇到什么东西还能捡起来,有的东西效果看起来还不错,能够恢复不少的体力。
一边聊天一边闲逛,康光耀发现游戏的内容比自己想象的多得多。
首先是NPC有好感度系统,能够通过聊天、送礼等行为提升好感度。
在某些NPC名字下面,还有明显的“单身”两字。
从不是每一名NPC都有这个提醒来看,这些NPC应该是可以攻略的。
但是NPC是一直单身,还是说会时间的推移而改变,还需要康光耀去验证。
日历上可以看到有一些标记,鼠标移过去就能看到是某个节日,还有NPC的生日等。
“嗯……看来这些节日都能参加,只是不知道会有什么收获,
NPC的生日都给标出来,估计也有不同的互动,到时候记得不要错过。”
就这样,康光耀一边熟悉游戏一边发展农场,等到他肚子饿得咕咕叫时,他发现天黑了。
“嗯?怎么天又黑
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