羹。
不过肉鸽游戏虽说已经被人研究得七七八八了,但是想要做出一款受欢迎的游戏可不简单。
游戏蕴含的元素是否丰富,数值设计是否严谨。
仅仅是这两点,就足以难住大多数的游戏设计师。
这也是为什么在《以撒的结合》推出来后,没有多少肉鸽游戏能够成功的原因之一。
如果抱着蹭热度的心情去做肉鸽游戏,一急躁就容易数值崩坏,玩家肯定不会买账。
二月十六号,星期一。
在不少玩家还在《哈迪斯》中刷刷刷的时候,由慕容赋负责的《师父》也正式上线发售了。
狸头人是第一时间购买了游戏并开启了直播。
观众们纷纷涌入他的直播间后,弹幕也随之变得多起来。
“老贼的星煌扩张后做游戏的速度是越来越快了啊!”
“快有什么用?都不是老贼自己亲自操刀的,动手的都是手底下的工作室。”
“老贼现在不是在《战神》吗?”
“是啊!我现在每天起来都要刷一下神夏游戏平台,就等着《战神》发售呢!”
“不过这款《师父》还是能够玩的。”
“星煌出品的游戏确实能够信任,但不是老贼亲自操刀的,终究只是代餐罢了。”
“你有所不知。乔子墨的游戏都是他自己想的,老贼顶多进行一些提点跟查漏补缺。”
“所以乔子墨的游戏可以当做是代餐。”
“但是《师父》这款游戏是慕容赋做的,他的特点你们应该都知道吧!”
“慕容赋?那个‘老实人’嘛!他也被老贼给招安了啊!”
“是的。听说慕容赋进入星煌后做的游戏,都是老贼直接给的设计稿。”
“喔!也就是说,这款游戏的设定跟玩法等全部都是老贼想的么?”
“没错。”
“但也只能算是高级代餐吧!有的人开卷考试都能考零分。”
“我就怕慕容赋的实力撑不起老贼的想法,导致游戏最后不好玩。”
“应该不会,老贼应该会把关的,他又不是彻底不要名声。”
见弹幕讨论得这么热烈,狸头人也开口说:“我们玩一玩这游戏不就知道了嘛!”
进入游戏后,狸头人相继看到了星煌跟燕国游戏工作室的LOGO。
之后才是游戏的名字,以及一段话。
【致敬爱的玩家们:】
【我们虽然是刚刚成立的游戏工作室,但是对于游戏的制作并没有丝毫的敷衍。】
【游戏中功夫的一招一式,我们特意请教了有着真材实料的武术大师。】
【在他们的指导下,本游戏的一招一式都是能够在现实中还原出来的。】
【希望我们的努力能够得到你们的喜欢。】
【如果有什么意见或建议,可以发送邮件到我们工作室的邮箱。】
【我们将认真听取,并尽最大的努力改进,祝你们玩得开心!】
看完这一段话,狸头人点点头说:“
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