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但一般来说,顶多只能做到99%,剩下的1%还是要荀郁自己调整好。
不要小看这1%!
游戏到了玩家手中,这么点差距就足以让玩家的游戏体验发生翻天覆地的变化。
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海世尧指了指古达这名BOSS后说:
“老板,虽然古达是BOSS,但是各方面数据我觉得可以稍微调低一点难度。”
“是嘛?”
荀郁说着,调高了古达的血量还有攻击力,看得海世尧的眉毛微微一跳。
随后他就看到荀郁操作一名骑士,来到古达的面前展开战斗。
虽然荀郁现在用的是开发者模式,但这里是测试实机游玩时的各种反馈。
也就是说,荀郁现在玩的就是《黑暗之魂》的正式内容。
此时此刻,他除了是主设计师外,还是一名玩家。
荀郁来到古达面前,拔出螺旋长剑后唤醒了古达,然后立即来到古达的身后。
趁着古达还没有反应过来,就是三剑砍在古达的身上,砍掉古达一点血量。
在古达迅速转过身后,荀郁操作骑士在古达的身边绕起来。
古达的招式是大开大合,在被荀郁调高攻击力后,两招就能弄死玩家。
但也正因为如此,古达在出招后会有比较明显的破绽。
荀郁总能很好地抓住破绽,对古达展开进攻,不断削减古达的血量。
哪怕古达突然变招,或者说提高了攻击速度,荀郁只是用盾牌一格挡就化险为夷。
实在没机会格挡的话,荀郁就操作骑士进行翻滚,同样能躲开危险。
在把古达打进第二阶段后,荀郁操作的骑士一点血都没有掉。
片刻后,看着古达倒在地上,化作漫天的灰尽,海世尧有一种不真实感。
游戏的测试他也参与过,虽然他也打过古达,但是被虐过十几遍后才勉强打过去的。
但是要知道荀郁打的这只古达是加强版,如果让他来打的话,怕不是又要被虐十几遍。
荀郁笑着说:“你看,古达打起来还是很容易的……”
说到这里,荀郁沉思片刻后继续说:“我觉得BOSS的数据可以再调高一点。”
在原来的世界,荀郁的游戏技术本来就不弱,有的游戏还能媲美职业选手。
穿越到盖亚星后,他的游戏技术并没有任何退步。
“老板,哪怕玩家的数量不少,能够有你这样技术的还是极少数,
所以我觉得保持现在这个难度就可以了。”海世尧赶紧说。
好家伙,本打算照顾一下玩家,海世尧才提建议说降低游戏的难度。
没曾想反倒让荀郁“发现”了游戏的难度还有可提升的空间,调高了敌人的数值。
虽说只有攻击力跟血量这两项,速度什么的并没有调高,但也足够玩家喝一壶的了。
如果让玩家知道正是因为他
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