并没有出现压倒性的局面。
在其他人看来,荀郁这一次有可能会翻车。
毕竟以前荀郁在掏出游戏的时候,哪怕有很多人跟风,也很难撼动他游戏的地位。
不管是游戏的数据,还是玩家们的评价等,荀郁的游戏都有压倒性的优势。
但是这一次,《三国杀》却跟《逐鹿杀》分庭抗礼。
并且《逐鹿杀》的氪金点还更多,随着时间的推移,《三国杀》岂不是会越来越劣势。
然而就在大家猜测《三国杀》会不会成为荀郁第一款“翻车”的游戏时。
《逐鹿杀》的数据却开始出现明显的下滑,这让帝鹅集团的人懵了。
明明一开始挺好的啊!诸多曲线看起来都挺健康的,怎么突然间就拉胯了呢?
游戏的运营什么的都是按照原定计划进行的,并没有做出什么奇怪的操作。
帝鹅集团开会无果后,赶紧让人深入到玩家群体进行了解。
最后得到的答桉让他们很是无奈。
因为造成玩家流失的,正是他们投入精力整出来的“社交”模块。
《逐鹿杀》一开始因为大家都是萌新,忙着熟悉规则跟角色技能,所以并没有什么交流。
但是等到一部分人渐渐上手后,看到其他萌新的操作他们就有点受不了了。
有的人则是明明是自己菜,却总是把锅甩到其他玩家的身上。
直接开口骂脏话后被禁言的人不少,阴阳怪气的人更多,让不少玩家很是烦躁。
而感到烦躁的玩家偏偏是沉默的大多数。
他们属于那种游戏好玩我就玩下去,游戏不好玩我二话不说就直接走。
如果只有《逐鹿杀》这样一款游戏。
为了玩游戏,他们顶多静音或者屏蔽其他玩家的发言,还能够捏着鼻子继续玩下去。
但他们还有《三国杀》可以玩呢!并且《三国杀》还是这类型游戏的“开山鼻祖”。
从后续更新等方面来看,估计要比《逐鹿杀》要完善得多。
毕竟《逐鹿杀》还是借鉴《三国杀》才诞生的。
他们要想有新的内容或者说角色的话,估计还要等《三国杀》更新后才能继续借鉴。
因此这些玩家就纷纷回到《三国杀》,完全不想继续在《逐鹿杀》里面受气。
其实也有一部分玩家打算忍一忍继续玩《逐鹿杀》的。
但是因为《逐鹿杀》重视社交这一块,因此氪金道具中是有方面玩家“交流”的道具的。
有的特效道具,玩家发送一句话后,会在房间中显眼的地方出现,还带有各种特效。
有的玩家为了阴阳怪气其他玩家时,确保那玩家能够看到,或者说恶心那玩家。
特意买了这种特效道具来刺激对方。
因为特效道具是无法被屏蔽的,因此那名被阴阳怪气的玩家也只能受着。
还有一个道具是使用后玩家语音交流时,不会被对方给静音。
虽然这个道具
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