玩家同台竞技,这次我打算让一百名玩家降落在一座小岛上,
通过击败其他玩家,或者躲起来避免战斗等方式,决出最后一名胜利者。”
海世尧沉思片刻后开口说:
“老板,一百名玩家中肯定有各种类型的玩家,有的玩家热衷于跟其他人对枪,
他们会选择积极搜索,这能够让游戏的战斗更加激烈,有利于带动玩家的情绪,
但也会有部分玩家不喜欢跟人正面硬刚,而是喜欢当老六,或者找个地方躲起来,
要是躲起来的玩家多了,那么最后游戏会变得无聊且乏味,玩家可能不会喜欢。”
听完海世尧的问题,荀郁笑着说:“你的担心很有道理,所以我们还要加入毒圈的设定。”
“毒圈?”海世尧有些疑惑地问了一句。
“是的。游戏开始后,玩家们会乘坐飞机前往目标小岛,飞机的航线是随机的,
但肯定是以直线横穿整座小岛,在这个过程中,玩家可以随时跳伞落到小岛上,
如果赖在飞机上不跳伞的话,当飞机飞出小岛的范围,飞机上的玩家就会阵亡,
玩家在落地后,每隔一段时间就会缩小安全区。”
说到这里,荀郁随手画了个不规则形状的岛屿,然后又徒手画了个圆。
这个圆跟用圆规画出来的差不多,让众人都是忍不住发出一声赞叹。
秀了一手徒手画圆后,荀郁继续开口说:
“这个圆圈内就是安全区,圆圈外则是毒气弥漫,每隔一段时间,安全区都会缩小,
玩家要是待在毒气之中,会持续削减血量,每一次安全区缩小,毒气的伤害都会更高,
后期玩家要是敢进入毒气的话,不用两秒钟就会被毒死,
这样就能逼迫玩家往安全区里面走,这样不管玩家怎么躲,最后都必须跟其他人交战,
当然,也有可能玩家的运气足够好,自己一开始躲的地方就始终是安全区,
而其他玩家在跑毒或者对抗的过程中都死光了,最后让这名躲起来的玩家获胜,
但是这样的情况肯定不会经常发生,一百局游戏中能够一次这样都算是概率高的。”
听完安全区跟毒圈的描述后,众人都露出“还能这样”的表情。
他们还真是没有想到通过这种驱赶玩家的方式,让玩家之间展开厮杀。
不过想到大逃杀的电影中,角色也是被逼着互相残杀,众人又都觉得这设定很贴合。
“《绝地求生》总的来说还是一款射击游戏,所以枪械这一款必须重视,
我们用现实中的枪械放到游戏里面就行,不同的枪械射程、后坐力、威力等都要有区分,
不能说不管拿什么枪射击手感都一样。”荀郁开口说。
“好的。老板,我会把好关的。”
高之然立即回答说,这里面有他的工作内容,容不得他有丝毫的懈怠。
荀郁点点头后说:“枪械
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