就会出现超级兵。
超级兵有着更高的攻击力、防御力还有血量等,会对高塔等建筑造成巨大的伤害。
每一波兵线一般只有一名超级兵,但如果己方三个兵营都被拆掉,那么一波兵线中就会出现两名超级兵。
从基地顺着三条大路延伸出去,每隔一段距离都会有一座防御塔。
防御塔在攻击范围内没有己方小兵时,英雄打在防御塔上的伤害只有三分之一,防御塔还免疫真实伤害。
在游戏开始前五分钟内,即便防御塔范围内有己方小兵,英雄也只能打出三分之一的伤害。
除了特殊的保护机制外,防御塔的攻击机制也比较特别。
在攻击范围内,防御塔会优先攻击敌方小兵,特别是炮兵。
但如果在防御塔范围内,玩家攻击到对方的英雄,那么对方的防御塔会立即转移火力。
也就是说,玩家在塔下攻击对方英雄,会瞬间拉到防御塔的仇恨。
而防御塔还有一个特殊攻击机制,那就是越打越疼,哪怕是肉盾英雄,连续挨防御塔三下也够呛。
除了三条大路外,地图中还有野区,里面有着几种野怪。
刷野能够迅速获得不少经验跟金币,让英雄尽快成长起来,在前期形成一定的等级压制。
打野英雄如果节奏掌控得好,配合队友抓死对方英雄几次,就能迅速建立起优势。
野区的路可以说是纵横交错,还有一条宽敞的河道。
玩家要是选择打野位,那么对于野区的路一定要熟悉,更要有明确的思路。
知道应该刷什么野怪后再刷什么野怪,尽快让自己的英雄成长起来。
说完地图、防御塔、野怪等设定后,荀郁拿起矿泉水喝了一口。
随即开口问:“大家有什么问题吗?”
关承势开口问:“老板,《英雄联盟》是VR游戏吗?”
荀郁摇摇头说:“不是。考虑到游戏中的视野是取得胜利的关键因素之一,如果做成VR游戏的话玩家操作起来会比较困难。
还有,有的英雄技能是能够通过走位进行闪避的,肉盾英雄甚至能够飞身挡在脆皮英雄前,为队友挡下致命的技能。
这些操作以俯视角进行操作比较方便,也能够让玩家更容易做出更高难度的操作。
提高游戏的操作上限,让电竞赛事的场面更加好看。
《英雄联盟》还是比较消耗脑力的,目前的VR游戏仓根本无法支撑玩家进行长时间的对抗。
如果比赛上遇到战况焦灼,玩家说不定还会在中途被踢出来,那就有点不好了。
不过你也提醒我了,《英雄联盟》除了要做电脑版外,还要同步上线手机版。
手机版的《英雄联盟》在诸多设定上跟电脑版的一样,不过操作方面要更加简化一些。
特别是各个按键的摆放,UI的设计等,你们要多费点心思。”
“是!老板。”众
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