资源都用在某些奇怪的地方。
比如请了老板女秘书的弟弟来当主游戏设计师。
明明只是个D级游戏设计师,但是听说薪资福利等堪比B级游戏设计师。
说是花重金跟厉害的画师约了主要角色,以及请了建模师精致建模。
但是做出来的东西怎么看都跟在盖亚引擎的资源库上直接买的差不多。
就连眼前的项目经理史朋湃,也是跟那女秘书交往神秘,不知道是什么关系?
在这名员工看来,公司批下来的预算都用在了莫名其妙的地方,根本没用在刀刃上。
别的不说,新游戏做到现在两个月了,竟然连个测试版都拿不出来。
没有测试版他们就录制不了实机演示画面,宣传内容就少了一大块。
还有他们也没能说出游戏的亮点在哪里,只说要重新定义仙侠游戏。
但具体怎么定义却是丝毫不提。
要是被问急了一句“你们搞宣传的都是外行,说了你们也不懂”就给搪塞回来。
最最让这名员工感到无语的,是新游戏到现在竟然连名字都没有定下来。
目前游戏的名字是《代号:仙侠》。
去你喵的代号仙侠!虽说现在很多新游戏在确定名字前,都是用《代号:XX》来暂代。
但是这代号是不是有点太敷衍了?
连个名字都起不好,这让他们怎么宣传?
唯一让这名员工觉得庆幸的,是太空船游戏公司以前就做过仙侠游戏,并且还不少。
有火过一阵子的,也有在推出后不久就暴死的。
但起码有现成的素材可以用,他们用新游戏的LOGO,再拿现成的素材拼拼凑凑。
这才勉强整出来几个宣传片,但这样的缝合怪又能骗过多少玩家?
宣传效果不好不是情理之中吗?你们有能耐倒是拿出点干货给我们啊!
还有啊!宣传也是要钱的啊!不是说在微博发个视频就能有热度的!
你连宣传的钱都抠抠搜搜的,一个月给五千块钱的宣传经费能够干什么啊?
在员工内心咆孝时,史朋湃又开口说:“我知道,目前你们手上没有多少东西可以用,
但新游戏老板很是看重,肖主设计师是呕心沥血,几乎是日夜颠倒,
其中不少设定等都是能够重新定义仙侠游戏的,所以要适当保密,
这样才能够在上线的时候给玩家惊喜,进而收获成功,因此才需要你们多多动动脑子,
要是直接放游戏内容,或者说砸钱解决问题,公司随便找个人都能做,还要你们干什么?”
“我特么……”员工嘴角抽搐,一句脏话差点脱口而出。
但养家湖口不容易,他深呼吸了一下后说:“史经理,我这就回去想方桉。”
没想到史朋湃却是摆摆手说:“不用了。等到你们把方桉想出来,黄花菜都凉了,
荀郁整出来的热度估计来得快去得也快,所以我们得
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