并不是说这个框架不好,因为他玩过的不少优秀的恐怖游戏框架也都差不多。
只是对于自己拿出来的第一款恐怖游戏,最好是跟目前的恐怖游戏做出区别。
这样才能更好地打响自己的名号。
“嗯……《黎明杀机》?虽说是一款好游戏,但是作为一款非对称对抗类型的游戏,
在平衡方面必须下一番功夫,才能够让人类玩家跟屠夫玩家都感到爽快,
现在高之然他们还没有彻底成长起来,有可能会驾驭不住,还是以后再拿出来,
不过也是时候给他们上点难度了,不用局限在单机游戏,可以试试联机游戏,
把非对称对抗换另外一种形式呈现……就让玩家们组队抓鬼吧!
鬼都是电脑AI,玩家的面板也都一样,都只是普通人,顶多只有外形不同,
重点主要放在各种各样的道具上,还有不同鬼的特点……
那么就决定是你了!《GhostWatchers》!幽灵观察者!”
决定游戏后,荀郁打开文档,开始记录游戏的亮点、设定、操作等。
这个时候,顾知瑾也回到了办公室。
“荀郁,我有个好消息要告诉你。”
停下敲键盘的手,荀郁看向顾知瑾问:“什么好消息?”
“龙吟游戏代理公司的人打电话过来,问我们有没有合作的意向!”
“噢!那确实是好消息啊!”荀郁笑着说。
龙吟游戏代理公司的创始人是一名从游研局退休的老干部,名叫李惊羡。
公司的主要业务是把国内的游戏发行到国外去。
其中就包括本土化的翻译、调整、当地审核等等事宜。
这些事情如果是帝鹅集团的大游戏公司,有专门的部门进行处理,并不是什么难事。
但是对于单打独斗的游戏设计师,还有游戏工作室等,就有点繁琐了。
这个时候他们往往会选择一家游戏代理公司,帮忙把这些事情给处理好。
而在众多游戏代理公司中,龙吟游戏代理公司性价比是很高的。
价格实惠,加上李惊羡是从游研局退休的,在本土化翻译、调整等把关很严格。
不用担心翻译乱七八糟,更不用担心有人在多国语言版中夹带私货,坏了神夏国的名声。
之前就出现过某游戏在发行海外版时,因为把关不严,导致游戏里被人塞了私货。
随后被玩家曝光出来,虽说主观上并不是那家游戏公司的问题,但也需要承担责任。
李惊羡创立龙吟游戏代理公司,是为了把国内优秀的游戏推广到国外。
让盖亚星的玩家知道,神夏国也有很多优秀的游戏跟游戏设计师。
同时也是为了推广神夏国的文化,实现文化输出等。
所以在挑选合作者时,龙吟游戏代理公司跟其他同行比起来也是一股清流。
不是说你有钱就行,还需要他们内部开会讨论,确定这
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