打开所有门等。
等到全部捉鬼任务做完后,鬼就会彻底显形。
不过被迫显形的鬼也不会站在原地傻愣愣地等着玩家抓,它们是会跑的。
这个时候玩家就要拿着车上的白色机械球,也就是捕捉器砸到鬼的身上。
就能够把鬼给抓起来,顺利完成任务,并获得相应的金钱跟经验奖励。
如果一局任务中要想获得更多的金钱,还能挑战游戏给出的随机任务。
任务中有偷鬼婴的泰迪熊回到车上的,也有挑衅鬼来猎杀,并用某种道具击退它的。
这些任务有点像是挑战任务,是给喜欢刺激的玩家准备的。
很多玩家之前被鬼追杀得嗷嗷叫,在度过层层难关,终于能够反过来抓鬼时。
之前的压力跟恐惧几乎是全部释放出来,举着球就冲着鬼去了。
恨不得连人带球直接撞到鬼的身上。
在顺利抓到鬼后,玩家的压力跟恐惧也释放了,这种爽快感是其他恐怖游戏所不能给予的。
其他的恐怖游戏玩家哪怕在通关后,也只有庆幸,再回想起来时多少还会有点后怕。
虽说这对于一款恐怖游戏来说,是成功的体现,但是爽感方面就不如《幽灵观察者》了。
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还有就是即便是优秀的恐怖游戏,玩家在玩过一次后一般不会玩第二次。
但《幽灵观察者》却因为其新颖的玩法,吸引着玩家一次次进入到游戏中。
而且其他的恐怖游戏往往只支持一名玩家独自玩,不能跟朋友一起玩。
《幽灵观察者》最多支持四人联机,很多玩家都是纷纷安利朋友一起来抓鬼。
主播们也能用这款游戏进行联动,整出各种各样的直播效果。
直播效果好了,观众们看得开心了,给钱也就爽快了。
游戏的操作也很简单,比如抵挡鬼的猎杀时,只要手里拿着相应的道具就行。
不用说在鬼出现的瞬间进行什么操作,提升了玩家的存活能力。
不选择最高难度的话,一个道具还能抵挡三次鬼的猎杀,性价比直接拉满。
这也让很多不是游戏区的主播也能加入其中,成为联动的一员。
玩家间的口口相传,主播们的联动宣传,让《幽灵观察者》的销量是节节攀升。
二十四小时游戏的销量就突破两百多万份,评分也在八分左右。
“老贼不愧是老贼,恐怖游戏都能够整出花来。”
“之前有哥们说要直播玩《幽灵观察者》,还要全程都笑着玩,结果怎么样了?”
“那哥们的直播我看了,整个晚上都叫个不停,直播效果拉满,涨粉挺快的。”
“噗嗤!这算不算是因祸得福啊?”
“应该算吧!如果他没有被吓得尿裤子的话就更完美了。”
“不过《幽灵观察者》的疯狂难度是真的疯狂。”
“是
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