时间尺度,从宏观角度来看,开发险地就是一笔稳赚不赔的买卖。
但如果操之过急的话,险地中的沉沦之海被惊醒了,来自这个领域的本能反抗,也会相当的麻烦。
就比如贝尔这个竹海之王,其实也是沉沦之海被高速破坏后,所滋生出的威胁。
【兽王】这个统领竹海的身份,是竹海区域沉沦之海给予贝尔的独特权柄。
只不过那个沉沦之海被惊醒时,已经是强弩之末了,只给了贝尔一个尽可能保全兽类生命的任务。
但贝尔的一大串操作,解决了险地内死气威胁的同时,反向重塑了竹海这个险地,把竹海中最低级的人造险地,直接拔升成了底蕴不浅的高级险地。
当然,正常情况下沉沦之海催生出的麻烦,达不到贝尔这种程度,贝尔本身就极度离谱了。
正常情况下,沉沦之海所滋生出的麻烦,真就是一些独特的魔兽王者,单体战力逆天,也极为狡诈难缠,但说到底还处于常识认知范围内,属于能够对付的。
只不过解决这些家伙的难度和成本都相当高,一个低级险地内诞生了兽王之类的单位时,就必须要多个高级冒险团围剿,甚至得出动传说级强者为先锋主力。
如果是中级险地或者高级险地内,冒出来一个掌控沉沦之海的怪物,对于周边地区的威胁极强。
曾经有一个险地内的沉沦之海暴动,最终导致了周围数个大型城邦连带着二十多个小型城市一起覆灭,上百万人的生命随之消逝。
如果不是这种反扑来得如此迅猛,人们开发险地的讲究也不会那么多,高级强者也不会在抵达某个等级后,果断的离开低级险地。
要是没有这种来自沉沦之海的威胁,那些晋升无望,只想着给自己赚取足够利益的高级强者巴不得跑到比他们自身等级低的险地内,疯狂把自己的影响力施加到低级险地内,无双割草一般赚取利润。
什么破坏性开采会导致环境恶化,在魔法面前这些都不叫事,大不了开采完原生环境后,直接人工接管重建自然环境。
只要资源足够,魔法能够轻松做到这些事情。
而且,这个世界资源富集,星界中所坠落下的世界尸骸,给迪哥亚世界带来了无穷无尽的财富,到了一定的层次,根本不用考虑什么可持续发展的事情。
最弱小的普通人如果觉得自己生存的地方资源不足,只要能够离开当地的话,他们会朝资源更多的大城市移动,像是从苍星城去往赤水城一样,像过去黄坦城居民那样,基本上没有离开原生环境的情况,那就自认倒霉呗。
如果传说级强者觉得自己生活区域内的资源,无法供给自己继续变强的话,他们会朝沿海地区移动。
沿海地区的资源数量极为惊人,传说级强者在沿海地区往往会褪去那层神秘
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