不说,又没有太大的攻击力,这里还不是主场,除了射程远外,没有任何优点。
而反观巫灵们,本土作战不说,自身优势也很足。
巫灵比较精通两系元素力量,一个是黑暗元素力量,还有一个是死灵元素力量,前者速度很快,后者可以制造亡灵大军,属于是比较经济实惠的元素谱系,唯独只有一个缺点,那就是元素覆盖范围太小,或者说是攻击距离太短。
很多事就怕这样,小不怕,完了你还短,在这种情况下巫灵一族根本发挥不出来,因为没有主动权。
上位精灵的元素师都是催熟出来的,加上没什么实战经验,正常情况下哪怕是在五比一的悬殊对比数量,巫灵完全可以轻松干掉她们。
可惜,上位精灵有一个汉密尔顿和方索斯。
今天,方索斯从承罚者变成了惩罚者。
这里就要说一下方索斯的最大“功能”了,这个深渊星系双子伴生星最大的二五仔,实在是邪门的很。
神罚也是元素力量,准确的说是能量。
而承罚者的作用就是将这些能量吸收,或者引导到安全的位置释放。
另一个被楚辞和方索斯联手干掉的承罚者,还有一个外号,叫做元素指挥家,大致意思就是可以操控元素力量的形态和引导轰击的位置。
在双子伴生星的异位面,两名承罚者都宝贝的不得了,虽然名声都臭大街了,可是从来没有人想过让他们踏上战场杀敌,因为太珍贵了。
而在狼齿部落里,除了非战斗人员外,没有谁的命比其他人更加精贵,包括方索斯。
尤其是在楚辞以及炎熵等人的眼里,能力越大,就应该承担起更多责任,明明有能力却不在战场上发挥,那就是最没用的废物。
就如同刚刚对阵羽翼骑士似的,原本应该是楚辞亲自领队才是,之所以炎熵上阵,那是因为要确保万无一失,如果楚辞比炎熵能打,这活就是楚辞来干。
能力越大,越要加入危险的战斗。
所以,方索斯被派到了正面战场上。
当一名承罚者出现在元素能量对决的战场时,所谓双方的兵力对比、实力修为、秘术速度等等等等,几乎可以忽略不计了,除非差距实在是太大,大到了神祇下凡都没有,或者可以这么说,在元素战场上,方索斯就是神!
女性上位精灵的元素威力不强,大多都是单体的,根本不致命。
可是她们有方索斯,这个喜欢冒充四翼骑士的娃娃脸少年,放个屁的功夫就可以将数百道威力不大的单体元素聚拢到一起,然后瞬间将这些元素力量聚集到一起,最终“扔”到指定的地点。
这种元素力量的融合已经不是一加一那么简单了,元素秘术被释放后,威力是呈几何倍增长的,杀伤力同样如此。
滴水尚可穿石,而方索斯做的不是滴水穿石,是将水无限压缩,然后一口气砸过去,可以浓缩密度,如同无坚不摧的水刀,也可以扩大密度,如同泄洪一般。
方索斯既然能将空中数百道元素变成几道融合在一起,同样可以将密集的元素拆散射向别处。
所以现在的战场出现了十分滑稽的一幕。
女性精灵们根本不用元素目光锁定,娇斥着将所有元素秘术全部射出去就行,反正有方索斯帮她们瞄准。
而巫灵们需要费劲巴拉的用元素目光锁定,好不容易卵足了劲用威力最大的元素射向目标,结果方索斯这个元素指挥家后者收拾元素搅屎棍直接将他们的元素力量引导向了别的位置。
巫灵们也不攻击精灵了,火力全开,一门心思要干死方苏斯。
这就和给比卡丘充电似的,完全就是自寻死路。
方索斯这段时间也没承受神罚,等于是没充电,所以不太能发挥出来。
结果巫灵这么一干他,方索斯彻底嗨了。
而方索斯嗨了的结果就是巫灵们倒霉了。
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