有了对游戏制度的升级与改良。
源自法阵镶嵌而诞生的人偶们对于规则本就十分重视敏感,由尼希尔亲自完善,并推广的游戏,即便是路禹也忍不住期待。
毕竟来到这个世界这么久,也只有赛尔卡洛的试炼让路禹找到了以前在电脑前爽玩游戏的滋味。
也不知道尼希尔当下最感兴趣的是什么?
“这个抽卡获取角色与物品的游戏,可否细说?”
“?”
尼希尔随即解释道:“虽然它似乎与人偶们的相性不太好,但是听上去,很有趣。”
“有趣吗?”路禹嘴角抽搐,他真不希望尼希尔搞个氪金怪物出来。
“这次试炼中的命运盒子,你不也觉得十分有趣吗?”尼希尔回忆道,“你应该是历届试炼中使用随机效果道具最多的一位试炼者,我从未见过有人如此热衷于与风险搏杀,直觉告诉我,这应当是你最喜欢的一种类型,而且听你的描述,它的收集养成的玩法,就算不置入试炼项目之中,借由密会制作成普通卡牌游戏,通过我的背书,似乎也能产生极高的效益。”
给你懂完了!
为什么一个人偶能从一众游戏中精准找到氪金消费最大的那个啊?路禹只能感慨,尼希尔也许就是干这个的。
路禹为尼希尔介绍了各种抽卡游戏的玩法与机制之后,他已经开始畅想这套操作背后的商业布局了,而他第一个方案就让路禹目瞪口呆。
“如果单纯将历史上知名的魔法师印制成具有收集属性的卡片,并且将其划分为不同的稀有度,这样似乎过于单调,人们总是喜好对比、争斗,如果我们为其设计一套合适的对抗比试机制,由密会组织比赛……”
路禹头有些晕:“等等,你让我缓缓。”
尼希尔这番话已经包含了卡牌的一二级市场收藏与交易,卡牌游戏对抗,官方化运营等要素,只要条件成熟,它没准能把卡牌对战加入流光试炼,或者与流光试炼并列,成为一种成熟化的竞赛。
不过考虑到流光试炼还会出现死伤……什么黑暗决斗!
“没准下一次回到赛尔卡洛,我们能见到一些奇怪的东西。”
塞拉的直觉告诉他尼希尔觉醒的速度会大大加快,一切只因为路禹无意间给了它一些具有家乡特色的启发。
说干就干,秉承着送佛送到西的态度,璐璐出手,路禹出设计思路,赛尔卡洛第一个卡牌游戏的模板卡面应运而生。
璐璐触手之下,栩栩如生的三煤球跃然于纸上,而底下则是直白的攻击力XXXX,防御力XXXX。
光有卡面还不行,必须要拥有与之匹配的故事,这样才能让卡牌的角色立体化,为更多的人为附加价值买单,最终衍生为情怀,这样即使再不契合牌组强度的卡牌,都能拥有溢价空间,变为收藏者口中一句“强不强是一
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