崭新的画风跟动作,已然深深的烙印在他们的脑海之中。
而且相比这些画风,更精彩的是故事本身,以及动漫的配乐。
“这些故事内容,完全不像是给小孩子看的东西。
反观我们现在所做的这些作品,更多的都是面相小朋友的创作。
无论是成语故事,还是一些寓意良好的神话故事,都摆脱不了先入为主给那些十二岁以下小朋友制作的主观印象。
即便《大闹天宫》这种从四大名著中脱离出来的故事,无论是水墨画的表现形式,还是打斗的各种动作设计,明显跟那些真人电影区别甚大。
而反观我们看到的这部《火影忍者》。
人与人之间的打斗戏份,虽然也是表现力十分的夸张,但都是以真实的打斗为基础进行的夸张描绘。
与我们之前所创造的孙悟空大战天兵天将,简直有天差地别的感官。”为了不影响其他人的观影体验,说话的人恨不得把嘴巴贴到同事的耳朵上,尽量小声的进行沟通。
而身边的人听到这话之后,首先是点点头表示认可,然后同样以极小声的声音进行回复。
“看这部动漫让我想到了最近很火的那些武侠小说,尤其是以金庸为首的那些武侠小说。
这火影村给人的感觉就像是武侠小说里面的门派一样。
而火影里面所讲述的所谓查克拉,其实就是武侠小说里面所描述的那些内功。
如果让我们以火影的方式,去创作一部武侠类的动漫,真不敢想象我们会画出一部什么样的作品?
首先第一点肯定很明确,那就是不会描写的如此黑暗如此血腥。
这肯定不符合小朋友们的观看习惯。
而且上级领导也不容许我们创作如此黑暗的漫画作品。
几乎每一集都在杀人,这样的作品怎么可能允许拍摄。
假设我们抛弃这些作品以外的东西,不管上级领导会不会同意,我们只把问题放到作品本身。
我觉得我们很难创作出打斗场面如此娴熟的作品。
就像我刚才所说,火影就像是一部武侠小说。
而武侠小说最大的魅力就是各种打斗场面。
如果全都是文戏,少了那些激烈的战斗,别说是武侠小说,恐怕就是西游记也会没人喜欢看。”看着这些让人感觉到紧张刺激的打斗场面,尤其是一部动漫作品,从创立之初就明显不是给小朋友看的设定,单凭这一点就已经让人耳目一新。
放眼全球,在这个年代,能够叫上名字的动漫作品,绝大多数都是面向小朋友。
不过这其中也有例外,无论是漫威的作品,还是DC的作品,那里面的打斗场面跟血腥度,比这火影更过分更激烈。
“咱们厂长说,要让咱们拿出一部五分钟的小片,用来验证咱们的技术能力。
依我看,我们除了看这些动漫之外,还要看一些港片的武打电
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