个人胜率也很高,达到了92%。
其他选手的胜率,虽然没有他俩的高,但是相对而言都还是非常不错的。
当然,这个胜率只是一个参考条件而已,并不能当做是对一名选手实力的最终判断。
就好比陆凡宇来说,他现在的个人竞技胜率,就是在65%左右,而他本身的水平,早已经是超出了这个胜率的水准。
只是因为从G市回来以后,基本上进行的都是团战式的训练,就包括在私下当中,陆凡宇也几乎是很少会参加个人竞技对战。
这就导致他的胜率非常的低,而这一情况,保不准在对手成员的身上也是一样的,因此,拿这个评判水准,意义不是特别大。
只能够说明,他们战队当中的無悔以及雨化田,单体实力不俗,其他人怎么样摸不清,自然也就不能够掉以轻心的应对。
虽然还未交手,但已经是可以预料到,这一场对决,必然会很艰难。无法预料的,便是这场对局最终的结果。
紧接着,画面一转,就进入到了禁图的环节。
和上一次的选择不一样,这一次陆凡宇几人禁掉的是沙漠地图。
虽然说这个地图当中的隐蔽地点比较多,但风沙骤起的时候,视野遮挡的太厉害,而且每五分钟一次,对于一场长时间对局而言,是比较频繁的。
在这样的环境当中,就算是掌握了先手的优势,但利用外在环境效果,就算人少,也可能进行翻盘扭转局面。尤其是对方还有一名实力不俗的鬼影。
因此,GLY这边几人商量过后,选择禁掉的便是沙漠地图。
而对方战队来看,似乎是比较谨慎,禁的是草地地图。
想法上应该是不想一开局,就与GLY进行团战,也有可能的是,对方比较擅长运营战术,这种环境地图,可以说非常不利于战术的运营。
当两方禁图完毕以后,就到了随机选图的环节。两方的心情应该都是一样的,期望着能够随机到一个比较擅长的地图环境。
地图开始进行滚动,过了没过10秒钟的时间,画面定格。
“我去!仙踪林?”朱明浩看到地图后,不禁呼声道。
仙踪林地图,跟常规的丛林地图有些不太一样,地图大小属于中小型,树木之间的距离都不是特别的近,就算是潜行者,也不会影响到操作发挥。
但这个地图有着一个最大的特点,那就是会在每十分钟左右,不固定的进行昼夜交替。而且持续时间还很长,足足五分钟之久。
到了黑夜的环境,虽然不至于像沙尘环境一样,造成那么严重的视觉遮挡效果,却也是对视野有着非常严重的干扰,非常适合战队进行偷袭。
可以说,对于擅长使用鬼影的角色玩家来说,这样的环境下,相当于是如虎添翼。所以鬼影很可能就会成为这场对战中的关键性角色。
不管环境条件如何,谁强谁弱,谁又能在本局对战中获得胜利,这最重要的,还地是看两方战队的运营以及操作。
伴随着准备界面的谢幕,就见着GLY的成员角色,全都进入到了地图场景当中,而他们,也早已经是做好了蓄势待发的准备!
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