在陈旭的本事还不能单独做一个客户端出来。
客户端当中基本上包含的数据就是场景、素材等等的图片和模型。而在进行游戏的时候,直接从用户电脑内的客户端当中提取这些场景,那速度就是零点几秒的事情。
所以一个客户端的大小就取决于游戏的内容,比如魔兽世界这样的,里面的3d模型实在太大太多,所以魔兽世界的体积就相当的巨大――而其实这也是暴雪的无奈做法,因为客户端太大的话,下载下来动辄十几个小时甚至是连天加夜数天,这就会打击掉一大批玩家的积极姓。
陈旭大约估算了一下,如果真做成客户端的话,这款游戏的大小也有一百多mb。可问题是,以客户端来进行网游,这就违背了高晓节之前的提议――借鸡生蛋,和sns社区达成双赢的局面。
想把一个网游宣传出去,那是要砸无数的钱的。而其这么一个完全休闲类的网游做客户端的话能吸引多少人来玩,这还是一个未知数。但是如果加载在sns社区上的话,就能够借助社区的人气迅速的积累用户,并且由用户口口相传,玩家很快的就壮大了。
“不然这样吧。”仲子语想了想说:“做成2d的平面模型如何?那样的话素材资料库会小很多,玩起来也简单一些。”
“这个问题我有想过。”管奕这时候接口道:“但如果是2d的话,首选无法突出3d房间的意义,也就是无法让玩家很立体的布置房间,这就违反了第一个初衷。当然如果只是游戏姓的话,应该也能够做的很好,可还有个问题……”,管奕一字一顿的说:“如果是2d,那就无法仿制别人抄袭了。我们要做的,就是一款别人无法跟风复制的游戏,只有这样的游戏,才具有竞争力。”
这个问题陈旭也没有想到过,他诧异的看了管奕一眼,觉得这个女人的想法实在是太远了。但殊不知,管奕从小在那样的商业家庭中成长,耳濡目染的也学到了很多的东西,所以在商业企划上,她的目光比陈旭等人要远的多。
管奕继续说:“中国的版权问题一贯是很让人头疼的。而且真要较真起来的话,谁也不知道是谁在抄谁的。就好像前两年很流行的连连看游戏,这个游戏风靡了整个网络,几乎所有的白领都在玩。但很快的,无数个连连看就出来了,连qq游戏也出来了连连看这个对战类游戏。还有再说sns社区,你的社区网,还有校内网等等,说白了也都是在借鉴他人的成功模板。而现在,高晓节发现了这样一款网页游戏可以加大sns社区的内部交流,能够吸引更多的人。那么我相信,我们这样做了,别人立刻就会照着学,2d的游戏没有任何出彩的地方,几乎是个这方面的人才就能够做
请收藏:https://m.bqgxx.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)