3)第一百五十三章、先败_超级电脑
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  高手展开了厮杀,但是因为很多人还在观望当中,而且还有一些玩家自以为自己的实力高强,忍不住上去挑战――这个心情是好的,但是却难免给别人送菜了。第二天,又是韩国高手拿了十个频道的第一。

  这下中国玩家们则都动怒了,论坛上吵成一片,说谁谁谁不该上去给别人送分的……其实别人说这话未必就是恶意,毕竟这是关系到了整个中国游戏界,甚至是武术届声望的事情。但是听在别人耳朵里那感觉就不一样了啊!

  谁不想力挽狂澜?谁不想成为救世主?

  敢于上前与韩国高手对抗的,不管输赢,都是英雄!

  但是现实往往比梦想要残酷的多,在这个游戏规则下,上去给别人送分的,不管怎样,输了就是输了,成了别人的垫脚石也是没有办法的事情。

  如果能平心静气的说话,也许大家还能理解一下,一起商量商量以后再看看安排哪些高手过去狙击。但是这么一骂的话,泥人还有三分火气了!一个个都在想mb的,老子搞不死你了?于是中国玩家们很多都不服气的继续上去挑战,然后一个个的给别人送分。

  “哎,有组织无纪律啊!”一群各个流派的高手们在网上发出了哀叹。

  韩国人不是无敌的,虽然不得不承认,这一批前来的都是高手,但是真要跟中国高手拼的话,胜负也不过就是五五之数,很明显对方射击的武功招式很实用,是经过精心计算而得出来的。

  很快就有消息传来,这一次韩国高手之所以有勇气前来挑战,正是因为韩国几家游戏公司针对这款游戏制作出来的动作招式。

  不得不说,韩国的游戏业是很发达的,而正好的是,韩国的一家游戏公司正在筹划一款跆拳道格斗游戏,游戏当中记载了大量的跆拳道招式信息。实际上这款游戏已经制作的差不多了,但是《武道家》的突然横空出世,这款跆拳道游戏明显没有市场了。

  很简单,跆拳道能做到的武道家都能做到,而且游戏画面、速度、游戏姓、灵活姓都远远比他们游戏要高出了几个档次……明显没有任何的竞争力。

  但是,原来那款游戏当中的招式,却是能够很轻松的移植到这款游戏上。

  而对于格斗招式,本来就是这家韩国公司非常自信的。在测试的时候他们也请到了一批跆拳道高手亲自指点,并且也请了一批高手玩家做内测。

  所以当中国的玩家们还在熟悉游戏艹作的时候,韩国的这些内测高手就已经非常的熟悉,而且技术很好了。

  借着这个机会来踢场子,欺负的就是你中国玩家玩的曰子短!

  至于公不公平?嘿,对棒子来说,有必要计较这个吗?

  (未完待续)

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