后,画出了两片叶子!
还给豌豆射手的炮口,增添了一个加长炮管!
在绘制这个加长炮管的时候,聂远还手绘了螺旋状的膛线结构!
等这个来自于自己前世记忆的设计结构绘制完成后,聂远才用画笔,去将整个加长炮管给填上外涂装。
现在的豌豆射手,才算是完成了超级进化!
一次能同时发射两枚炮弹!
并且有膛线结构,去对炮弹的发射,做出二次增益!
不是聂远不想将豌豆射手,改造成三连发究极体,而是他发现,自己要继续动笔的时候,豌豆射手好像出现了些许震荡。
就像是已经临近极限,难以再次完成一次质的飞跃了一般。
这让聂远感知到,或许画作凭空造物的上限,已经快要被触及到了。
即便自己绘制出来三连发究极形态,也可能只是华而不实的外表,而不能真的对具现到现实的豌豆射手本身起作用。
所幸他就放弃了,转而在麻袋人形怪行进的路上,开始埋伏陷阱。
什么野兽夹子、土地雷、绊脚石、火坑,都招呼了上去。
那是玩的不亦乐乎。
在别人看来避之不及,危险到极致的麻袋人形怪,竟然真的让他有心情,去将之当成游戏里的僵尸怪,以豌豆射手这样的形式还击。
也难怪南希能与他关系最好。
并不是平白无故的好感,而是南希的直觉,应该也能够感知到,聂远的某些特质,是与自己有洽和性的。
因为前世的那些见闻,让聂远在获得强大能力后,可以去比这个世界的寻常强者,更加灵性的应对。
换句话说就是沙雕。
能够体会到某些南希独有的幽默感。
性格不会有架子,能够在很多时候,放下身段去展现自己的沙雕思维。
异世界如果有处理诡谲事件的直播的话,那么很明显,一个“整活人”是更能够收获观看量与点赞数的。
那些比他更强的人,恐怕不会有他的流量多。
炮弹喷吐的速度与数量,都达到了一种恐怖的程度。
这放在现实当中,是一副极其骇人的画面。
整个走廊都挂起了狂风,密集的炮弹串成一线,几乎将麻袋人形怪的行进路线,给完全填满,从虚线化为实线。
即便麻袋人形怪挥舞万能钥匙的速度再快,也不可能还应对的过来了。
毕竟他也只是画廊的一个衍生物,上限摆在那里。
当第一枚炮弹砸在麻袋人形怪面门上的时候,就代表着他防守阵线的失守,完全不能再向前推进。
现实版水果忍者的游戏,也就到此为止了。
一连串拥有巨大动能的炮弹,将他打的人仰马翻,栽倒在地。
而现实版的豌豆射手,也不像游戏当中那样,只会平行的射击。
而是在麻袋人形怪倒地的时候,也下调了炮口,对着他的面门,就是一顿毫不留情的继续射击。
毕
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