打的外国玩家,这个时候终于体会到了被人用人海战术压着打的感觉了,套用一句反话,那是“快乐的不得了啊!”
当外国工会联盟的精锐被人家包饺子的消息传到了那些大佬那边后,史密斯和爱德华,还有山本他们终于意识到不对了,为什么从始至终都只有逍遥军团一个工会在作战,中国玩家不是还有很多工会吗?就是那第二和第三的工会不也是没出现吗?以至于让他们都忽略了,或许只能说逍遥军团太强势了,让他们都选择性的忽略了一些问题。只不过,到了这个时候,他们已经完全失败了,因为不仅在他们的前方有大量的中国玩家,就是自己队伍的后面和周围都有无数的中国玩家正在围过来,自己一方已经完全被人给包饺子了,想要逃跑都没地儿了,就算想回城,系统竟然提示了一句让他们所有人都崩溃的话。
“对不起,您处在的区域为战场区域,无法使用回城卷等一切传送类卷轴!”
史密斯和爱德华他们就像吃了无数的苍蝇一样,有一种想吐又吐不出来的感觉,都有一种想要杀人的冲动了。不仅仅只有他们几个,因为在那些外国玩家发现自己被包围的时候,聪明人第一个就想到了传送走,但是他们纷纷都收到到了这样的一条提示,那些人的希望都破灭了,只能眼睁睁的看着自己像个被扒光衣服的美女,被无数中国玩家轮了无数遍,还是无处申冤。有的玩家看到不能传送,自以为强退了,只要顶住了十秒的战斗时间就能退出了,哪里知道,等那些选择强退的玩家上线后才知道,自己自认为聪明的做法,根本就是最白痴的做法。虽然自己游戏是强退了,但是人物根本就没有什么十秒的战斗时间,这个十秒战斗时间是玩家在安全区域或者不处于战争区域强制退出,十秒后人物就会消失,在这十秒内,你可以权利攻击,在十秒后你没杀死,那么游戏人物就会消失。但是战斗状态和战争状态时不一样的,在战争状态下,无论你因为什么事情导致强退了,你的人物都会一直存在,直到死亡或者战争结束。在战争期间,强退的玩家被杀死,身上最少爆出一件装备,经验惩罚加倍,这是对这些临阵脱逃的玩家进行的惩罚。
无论在现实还是游戏里面,逃兵都是最让人看不起的,所以才会有如此严重的惩罚,对于这个惩罚措施,普通玩家是无所谓的,但是那些经常当逃兵的玩家就是有意见也不敢提出来,至于那些公会会长,还巴不得呢,因为这能最大限度的杜绝自己一方的玩家当逃兵,最大的提升自己一方的战力。至于战争区域,这个是因人而异的,是由系统自己规话的,当一个区域发生大规模的作战的时候,系统会自动把双方大部
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