也是同时刷新了一批资料,要不是这个官网是女娲用自己创造的次级分身主持,我想现在的官网绝对会被拥挤的玩家爆掉,因为现在官网上统计的人数,已经达到了一个恐怖的数字人。
将近三千五百万的浏览人数,这可不是历史浏览人数,而是同时在线浏览人数,试问整个世界上,有哪个变态的服务器能支持三千五百万的在线人数同时浏览,服务器不爆掉才怪。这些玩家们最先关注的就是本次的金币改革的内容,其他一些小的更内容,直接被所有人暂时遗忘了,人们纷纷点开官网中间那个“关于本次游戏升级的若干变动之金币改革!”的文件。
等玩家们看完之后才知道,这次的金币改革意义有多大,那些普通玩家还好,倒是那些大型势力的首领们,心理面那个后悔啊,为啥后悔,这个也知道胖子是深有体会的。
关于本次金币改革,主要有以下几点:第一:取消金币设定,改为金银铜三者,一金币等于一百银币等于一万铜币,而这个一金币,而铜币的价值则是相当于现在的金币,也就是说,现在的一金币就相当于金币改革钱的一万金币,直接涨了一万倍,但是这一万倍也只是客观上的,玩家身上的金币依然是按照兑换率进行兑换的,不会多页不会少。至于金币之上分为金条和金砖,一金条还是兑换一百万金币,一金砖则是兑换五个金条,这一点,并没有改变,对于那些大宗的交易,一般都是使用今天或者金砖的进行交易。
这第一条改革其实并没有对任何玩家有所影响,反而更加方便玩家之间的交易了,但是这接下来的改革才是绝对的重点,因为这第二条的改革就是:取消系统原先的固定人民币兑换率,改为系统根据市场兑换率进行浮动,但是限制现实兑换游戏币,只提供游戏币兑换现实币。
这一条规定可是直接把那些势力的大佬也打蒙了,你道为啥,正是因为前两天的拍卖,直接把那些大公会的储备金币直接给掏空了,为了保证行会的正常运转,这些势力大佬们,个个都开始拉高金币的兑换率来回收金币,而得到了大量金币的胖子,则是很无耻的开始他的低收高卖行为,就差没把所有的金币都兑换出去了,现在整个游戏里面,金币排行榜里面,虽然第一第二依然还是胖子和倩倩,但是这第三名的差距,已经不是像以前那么恐怖了,只要这次的金币改革过后,那些花大价钱从胖子这边回收金币的玩家绝对会发现,他们付出的,绝对是改革后付出的好几倍。这也难怪听到系统进行金币改革,胖子会笑的差点直不起腰来,就是倩倩也是笑的合不拢嘴,直叫柳枫英明神武。
系统之前之所以使用固定兑换率,不是系统故意安排这
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