时间。因为服务器已经搞定的缘故,所以之后的几天里,方哲从配置服务器环境到数据库再到游戏数据统计等相关工作,总算完成了两款游戏与服务器对接的部分并开始系统测试。
现在的两款游戏,没网的时候可以当单机玩儿,有网的时候可以当网游玩儿,也算后世经验中体验最好的小游戏模式。
时间到了6月19日,方哲来到这个世界满一个月。不知道为什么,方哲总是感觉跟这个世界有一丝丝隔阂,有很多次,他都把现在发生的一切,当成一场梦,而自己,很可能是因为车祸陷入昏迷才做了这场梦。可是,一切都那么真实,真实到方哲对这个世界的所有,都有着跟前世一样的感情。
情绪有些波动的方哲,给老妈打了个电话。听着老妈熟悉的声音,方哲心底那些子虚乌有的心情,也渐渐消失了。
电话里,方哲告诉了老妈下个月2号和3号进行期末考试,等考完后的4号就回去,到时候,就算彻底的放暑假了,也算是这辈子最后一个暑假。
6月23日,方哲收到了苹果开发者账号通过申请的邮件。
方哲在苹果开发者官方网站上看了看,现在已经允许开发者往appstore提交应用。方哲抓紧时间,将两款小游戏的正式安装包在当天晚上,提交给了官方进行游戏审核,两款游戏都是付费下载,定价0.99美元,这是官方给的最低付费档位,再低就是免费了。
方哲现在还没打算做免费游戏,毕竟现在appstore刚刚兴起,里边大多数游戏都是付费游戏,免费游戏的变现周期有点儿太长,而方哲现在最缺的就是时间。
iphone3g和appstore发布在即,对于苹果官方人员来讲,这次的重头戏之一的appstore,自然也是万分重要,因此在审核严格度上非常苛刻。
而这边的方哲,也感觉非常紧迫,不过无关已经提交上去等待审核上架的游戏,而是关于下个月初要进行的期末考试。
这些天,整个校园里的氛围都有些变了,从天亮到深夜,到处都能看见抱着课本苦读的同学。方哲的几位舍友,这几天也都对游戏忍痛割爱,胖子跟莹莹请了假,成天抱着书找所谓的重点必考内容。
作为被系主任严晓亲自点名的方哲,已经在编译原理与技术这门课上,苦下了不少功夫,工作中积累下来的学习经验和方法,为方哲重修这门课,起了不小的帮助。方哲自信,这门课,考试应该是没什么问题了。至于其他的课程,对于只求不挂科的方哲来说都不算难。
7月3号的早晨,刚刚起床的方哲,按照惯例打开笔记本电脑查看邮件,终于看到了两款游戏通过审核的邮件。
两款游戏都通过了审核,官方也提醒了游戏将会出现在7月11日发布的appstore上,建议开发者这期间保证游戏相关服务的正常运行,尽量不要做修改调整。
对于appstore上首发的第一批应用,苹果官方是相当的重视,它们也决不允许开发者在appstore即将发布的时候掉链子,因此才有了对开发者账号申请上的诸多限制。
7月3号下午,整个校园都处于考完后的欢呼和沸腾状态,至于考得好与不好的问题,对于大多数只想飞奔回去过暑假的同学来讲,没那么重要。
已经多年没有过暑假的方哲,不由感叹命运的奇妙。只是已经成熟不少的他,不可能像前世那样,整个暑假只顾着玩儿或者为了所谓的锻炼而找个跟苦力没差别的兼职。
方哲计划在暑假的时候,挑战一下比这两个稍微大一些的轻度游戏,毕竟暑假有着充裕的时间。
3号的晚上,方哲他们整个宿舍的人都出去疯了一把,不醉不归。直到第二天早上,才在酒醒之后互相道别回家。
胖子和方哲都是爱利索的人,俩人都背了几件换洗的衣服和笔记本电脑,裹起床上的被褥,简单收拾了一下,便直奔车站。
最后一个暑假,开始了。
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