结束了游戏的两人便开始了巡视,其余的几组几乎是第二局刚开始。林箫转转看看,发现那个开群嘲的女枪,nggo哀,还是那一副眉飞色舞的表情,那一双快手把键盘敲的噼里啪啦的跟暴雨打地一样,而看他对面的五人,明显有几个人一脸的阴沉,林箫看的好笑,不过这女警的操作还是真的很不错的,好好培养,绝对是打adc的最佳人选。
内定了这个小哀后,林箫又转到别处去看了看,基本上发挥好的都是本来已经看中的那几个人,比如这个洞庭血之月,玩阿卡丽的,虽然在高端排位赛丽阿卡利的出场率不高,但是在低端赛里,如果让阿卡利在中路发展起来了,那伤害还是很恐怖的,而且跑都跑不掉,一路追杀追到地老天荒。不过林箫也看出来了,这个阿卡利虽然发挥不错,也还算操作熟练,但是在混战的时候有点盲目,思维开始混乱,视野开始不清,有技能抓着人就开始乱放了,不过这是新手的通病,团战一乱,各种技能放花了眼睛,就开始乱丢技能了,不能造成有效而精准的输出和控制,这个是需要有意识的培养,现在需要的是玩得好的熟手,然后在慢慢补足不足的地方。
另外一个叫月白树之歌的探险家,玩的也很飘逸,当然本身也是因为探险家ez这个英雄的技能注定了他飘逸的风格,看得出来,这位月白同学,对于ez玩的还是很熟练的,但是为了刻意的飚起飘逸的姿态,把技能都放空了,只为了飘忽的走位,并不是说这样不好,而是说高端的ez应该把飘逸和输出结合在一起,技能终归是为了输出而不是耍帅的,就adc这个位置而言,小哀的女警明显更甚月白的ez一筹。林箫心中有了定论,如果说战队的adc位置,他倾向于主力培养小哀,把月白当做替补adc,并且培养其辅助adc的能力,毕竟了解adc需求的只有adc自己,让一个adc玩家去玩辅助,他能在旁观者的角度更清晰的了解一个adc需要什么。
至于白菜同学,也许是一朝顿悟,蛮王的风格被他发挥的淋漓尽致,看不出现实里这么腼腆内敛的骚年,居然打得这么奔放,但是跟林箫还有韩轩的蛮王比起来,白菜同学的蛮子多了一股蛮劲,少了一种蓄力回缩的稳重。如果是林箫他们打蛮子,那么冲锋的时候会一往无前,但是该退的时候还是会走,蓄力了再继续冲,这样只不过降低了一点点的爆发性,却增加了更多的持久爆发力,不过每个人的风格不一样,只要有人带动节奏,让蛮子无压力暴走,也无妨的。
总体上林箫已经确定了战队的人员。
打野的旅之易大师,擅长剑圣易大师。
中路打aoe的,擅长火男,火女安妮。
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