引出高地到内塔来打一场团战,那么取得胜势---不用是胜利,只需要有胜势---的一方往往都能够在进攻高地时获得很大的便利,比如干掉了两人,剩下三个人残血,他们就会面临一个很尴尬的局面。回,高地会被破;不会,他们也许会死,然后高地再被破。这样一看,似乎选择回去休整是最好的选择,可是并不是每个人都有壮士断腕的决心的,所以往往犹豫不决会造成更大的伤害。
而要规避这种战略上的对抗,也并不是没有可能,只需要最简单的一句,“不要了,守高地。”
st战队就是这样做的,本来神父和摘星已经准备跑出去支援了,却被桑尼给叫了回来。
js战队的人紧张,可是st战队的人也紧张啊!越到后期,双方就越紧张,因为这意味着比赛将在不久后结束,那么必然是有一方会输掉的,而双方都不愿意输!所以压力也越来越大,最关键的是,目前为止,桑尼虽然知道st战队打团战是有优势的,可是关键问题是js战队不跟他们打团战啊!就好像一个流氓,一会跑来给你摸一下,一会跑来给你掐一把,一会跑来给你抱一下,等到你欲疯欲死的时候,才跑上来一下子把你推到。js战队不是不跟他们打团战,而是不跟满状态的他们打团战,所以桑尼只能小心小心再小心,现在st战队的输面更大,一个不小心,就是万劫不复,没有兵线的优势,也就意味着不能犯错误,犯了错误,就翻不了身,就会被人直接拆了老巢。而相反,相对而言js战队至少在这一点上是有心理优势的,如果他们犯错甚至团灭,只需要把st战队拼个半残,那么st战队也拿他们没办法,他们有兵线,st战队除非是顶塔强拆,要不然等到兵线带过去,js战队的人也复活了,再说就是从紫方高地跑到蓝方高地去强拆,那也是需要三四十秒甚至更多的时间的,这就是兵线的优势,它能够让你有更多的犯错机会。当然,js战队的人可不愿意犯错,虽然他们有犯错的机会,犯错后也不会立刻就输掉比赛,但是却会给st战队一个喘息的机会,让他们缓过气来,等到他们水晶复活后,然后一波压过来,js战队一样玩完,只不过是晚点死罢了。
js战队一路没有受到干扰的拆掉了紫方上路内塔,这并不是一个振奋人心的消息,反而是让js战队的人更加谨慎和小心,他们失去了一次进攻高地的机会,显然st战队的人明明有防守的优势,却不愿意冒险,打得很稳,让js战队有一种老鼠拉龟无处下手的感觉。
随着两队气氛的凝重,观众们也跟着凝重了起来,这时候的局面或许并不是每个人都能看懂的,但是那种反复试探小心走
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