高手,比一般业余选手要高上很多的高手,游戏的局数必然会很多,而一个老鸟在ll发展到现在一般都能玩上两千局以上的对战了,什么位置没有打过?时至今日,一个老鸟的最基础标准就是拥有五十个以上的英雄,战局2局,毕竟排位两个赛季一共打了局以上,毕竟排位才是最磨练人的。而但凡职业选手,都是热衷于竞技的人,否则也不会选择成为职业选手,那么自然的对于排位他们也进行过大量的对局,必然是每个位置都玩过,玩过所有位置自然也就培养出了分析战局的能力,上路为什么蹦的,中路为什么蹦的,打野又是出了什么情况,ad和辅助的组合为什么打不过对方?职业选手没有野撸玩家的恶劣素质,他们不会总把错误推给队友,去喷队友,去送人头,所以他们会更加的理性的去分析,去思考。
可是不论他们怎么分析,怎么思考,最后的结局都似乎是案板钉钉上的事情了。
上单:征途的瑞文都成了杀神了,谁能挡得住,天啊,看看这牲口的装备,人家都在打后期了,我们还在打前中期吗?小米加步枪也许找找机会还能打*大炮,可是绝对没可能给核弹航母去互拼?
ap:好,对手的死歌已经成长起来,在输出方面已经不弱于ky的酒桶了,只不过一个是爆发,一个是持续性的罢了。
打野:一个出了最开始的两个buff拿到,后来就再也没拿到过buff的瞎子,你能指望他发育多好?不仅仅是buff的经验和钱的问题,还关系到了跑空后浪费的时间的问题。24k跟征途的差距最大的就体现在了上单和打野身上,而最悲剧的是24k的肉就只有这两个人,而事实上一半五人组里,也就上单和打野出半肉,辅助保护ad的安全,然后ad和ap全力进行混合输出,结果对方的肉太强力,输出火力太猛,导致24k的肉站不住,而又因为对方的肉太强力,导致24k的输出短时间内又没办法打出效果来,于是就成了一个恶性循环。
ad:ad的差距依然不小,可是ez的灵活决定了他并不需要在一开始就跟对方的ad直接碰上,而且经过一段时间的发育,ez的装备已经颇具规模,只要站得住脚,就有输出,不过显然这一条跟上一条冲突了。
至于辅助就不用多说了,老牛可以说是24k唯一的希望,因为上单和打野的无力,导致了更多的时候,老牛这个本该保护ad的辅助,却成为了冲锋陷阵的主t,这不得不说是个讽刺。老牛当肉没有错,可是成为主t就讽刺了,再怎么特殊的天分,人家也只是辅助,不能补兵,大量插眼,出装优先以提供buff光环为主,怎么好意思让被人冲锋陷阵?而且还死
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